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Esports consolidano crescita, in Italia 1,6 mln di appassionati

Esports consolidano crescita, in Italia 1,6 mln di appassionati

Presentato 4° rapporto IIDEA, "ora tornare agli eventi dal vivo"

ROMA, 26 maggio 2022, 11:40

Redazione ANSA

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Gli esports consolidano la loro crescita in Italia, mantenendo una platea di appassionati di 1,6 milioni di persone e confermando quindi il boom riscontrato durante la pandemia. A rivelarlo sono i dati del nuovo rapporto sui videogiochi competitivi, giunto alla quarta edizione, presentato oggi da IIDEA, l'associazione di categoria dell'industria dei videogiochi in Italia, in collaborazione con Nielsen.
    Il mondo degli esports richiamano dunque 1.620.000 appassionati, di cui 475 mila che dichiarano di seguire eventi competitivi online quotidianamente. Si tratta di un pubblico composto per la maggioranza da maschi (63%) tra i 21 e i 40 anni, con un livello di istruzione e un reddito superiore alla media della popolazione. Il genere preferito resta quello sportivo, seguito dagli sparatutto e e dai battle royale. I dispositivi più utilizzati per seguire gli eventi esports sono principalmente computer (56%) e smartphone (54%). Durante la fruizione degli eventi, i fan tendono a chattare (tramite social media e/o forum tematici) e ascoltare musica, anche grazie al fatto che ben il 79% degli appassionati possiede una connessione internet (fibra ottica o Adsl) che li agevola in queste attività su un secondo schermo.
    "L'analisi conferma i numeri di forte aumento del 2021 - spiega il presidente di IIDEA, Marco Saletta -. E' ormai evidente il fenomeno degli esports in Italia c'è, è stabile ed affermato. Non si tratta più solo di appassionati ma di vero intrattenimento, con un nocciolo duro sempre più ampio. Ora il nostro obiettivo è quello di tornare agli eventi dal vivo, quelli che fanno della passione un momento di aggregazione che manca ormai da due anni".
   

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